ホーム / ガイド / ダウンロードしたクリップを編集ソフトに読み込む前に

ダウンロードしたクリップを編集ソフトに読み込む前に

編集に使うなら、映像がH.264のMP4を選んでください。Premiere、DaVinci Resolve、iMovieのいずれもそのまま読み込め、プレビューの再生も安定します。同じ動画でもVP9やAV1のストリームになると、古い機材では再生がつっかえたり、読み込めなかったりします。解像度を1段上げるより、コーデックを合わせるほうが作業は速くなります。

なぜH.264が最も扱いやすいのですか

対応していない環境がほぼないからです。編集ソフト、スマホ、テレビ、コーデックを追加していない古いノートパソコンまで、どこでも再生できます。多くの機材には再生を補助する仕組みも用意されていて、負荷が低く済みます。

このツールは、映像がH.264、音声がAACという最も互換性の高い組み合わせを優先して選びます。その解像度に他の選択肢しかない場合だけ、VP9やAV1のストリームを使います。だからYouTubeのダウンロードページで解像度を選んで受け取ったファイルは、たいていそのまま編集に使えます。

音声トラックについても心配は要りません。サーバー側で映像と音声を1本にまとめてから渡すので、音声が入っていないファイルが届くことはありません。

編集が目的なら、解像度を上げる前にコーデックを確認してください。1080pのAV1より、720pのH.264のほうが作業が進むことは珍しくありません。

VP9やAV1だと何が起きますか

VP9はGoogleのコーデックで、YouTubeでは1080pを超える画質によく使われます。古い編集ソフトでは対応が弱く、読み込めても扱いにくいことがあります。タイムラインを前後に動かしたときの反応が鈍くなるのが典型的な症状です。

AV1は最も新しく、圧縮効率も最も高いコーデックです。そのかわり古い機器での対応が最も弱く、再生を補助する仕組みが効かない環境では負荷が高くなります。編集どころか、プレビューの再生でつっかえることもあります。

これは編集ソフトの不具合ではなく、機材とコーデックの組み合わせの問題です。同じファイルでも、新しい機材なら問題なく動きます。手元の環境が古いなら、最初からH.264で取得するのが確実です。

コンテナとコーデックを取り違えないでください

MP4という拡張子は、中身の映像が何で圧縮されているかを教えてくれません。同じMP4でも、中身がH.264のものもあれば、VP9やAV1のものもあります。編集ソフトでMP4が開けないという相談の原因は、ほぼこれです。

この区別と、用途ごとの形式の選び方はMP4と形式の選び方で詳しく扱っています。ここで繰り返しても同じ話になるので、コンテナとコーデックの関係を確認したい場合はそちらを読んでください。

フレームレートと解像度をタイムラインに合わせる

素材とタイムラインの設定が食い違うと、書き出す前の段階で問題が出ます。読み込む前に、素材の側の数字を確認しておいてください。

素材の幅と高さ、フレームレートはファイルのプロパティで確認できます。読み込む前に見ておくと、あとで作り直す手間が減ります。

素材の画質は取得の時点で決まります

受け取れるのは、プラットフォームが配信しているストリームです。ダウンロードの工程で新しく劣化が加わることはなく、画面録画のように世代が増えることもありません。仕組みはダウンロードで画質は落ちるのかで説明しています。

つまり、素材の品質を決めているのは、どの解像度とどのコーデックを選んだかだけです。編集した後に書き出す段階でもう1回の圧縮が入るので、素材の側は余裕を持たせておくほうが結果が良くなります。並んでいる中で最も高い解像度を選び、手元で必要な大きさに下げるのが素直な順番です。

保存した後で解像度を上げ直しても、失われた情報は戻りません。必要な形式が決まっているなら、取り直すほうが速く、品質も高くなります。

音声が入っていないときは

このツールが渡すMP4には音声トラックが入っています。それでも無音のファイルになる場合は、元の動画の時点で音声が消されている可能性があります。著作権の申し立てでミュートされた動画は、プラットフォームで再生した時点ですでに無音です。

切り分けの手順と、映像と音声が別ストリームになっている仕組みは音が出ないときの原因にまとめました。音声だけを別ファイルとして取得して確かめる方法も書いてあります。

素材として使うときの権利

手元で編集することと、完成した作品を公開することは別の話です。他人の動画を素材として使い、それを公開の場に出すなら、権利者の許可が要ります。クレジットは許可の代わりになりません。

自分がアップロードした動画、パブリックドメインの素材、権利者から許可を得ている素材であれば、通常問題になりません。線引きはダウンロードと再投稿の違いで整理しています。TikTokやInstagramの縦長の素材を使う場合、音源がライセンス管理された楽曲であることも多いので、そこも別に確認してください。TikTokのダウンロードページで取得したクリップも同じです。

よくある質問

編集用にはどの形式がよいですか

H.264のMP4です。Premiere、DaVinci Resolve、iMovieがそのまま読み込め、プレビューの再生も安定します。

編集ソフトでMP4が開けないのはなぜですか

中身のコーデックが原因です。VP9やAV1は古い編集環境で対応が弱く、読み込めても扱いにくいことがあります。

プレビューがつっかえるのはなぜですか

素材のコーデックに機材の再生支援が効いていない可能性があります。H.264のファイルで取り直すと改善することがあります。

解像度は高いほどよいですか

編集に使うなら余裕を持たせるほうが有利です。書き出しでもう1回圧縮が入るためで、手元で下げることはいつでもできます。

60fpsの素材を30fpsのタイムラインで使えますか

使えます。ただし動きの見え方が変わることがあるので、読み込んだ時点で確認してください。

縦長のリールを横長のプロジェクトで使えますか

使えます。9対16の素材なので左右に余白ができます。タイムラインの設定を先に決めておくと作業が早くなります。

実際に試す

関連ガイド